프롬프트 가이드June 27, 2026
Seedance 2.5 프롬프트: API 공개 전 준비할 실전 템플릿
Seedance 2.5 공개 API 세부 정보가 확정되기 전에 준비할 수 있는 샷 스크립트, 카메라 지시, 참조 자산, 평가 프롬프트 가이드.
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Seedance 2.5는 관심을 받을 만한 업그레이드이지만, 공개 API 모델 ID, 가격, 제한, 최종 파라미터는 공식 확인 전까지 확정 정보로 쓰면 안 됩니다. 지금 해야 할 일은 추측이 아니라, 접근이 열렸을 때 바로 비교할 수 있는 프롬프트 자산을 준비하는 것입니다.
지금 준비할 것
| 자산 | 목적 | 지금 준비 |
|---|---|---|
| 샷 스크립트 | 시간과 스토리 흐름 제어 | 예 |
| 카메라 지시 | 모호한 표현 감소 | 예 |
| 참조 체크리스트 | 인물, 제품, 장소 일관성 확인 | 예 |
| 평가 프롬프트 | 2.0과 2.5 비교 | 예 |
| 정확한 모델 ID | 아직 미확정 | 아니요 |
| 가격 가정 | 아직 미확정 | 아니요 |
추천 구조
Subject(주체):
Action(동작):
Scene(장면):
Camera(카메라):
Lighting(조명):
Style(스타일):
Timing(시간):
Continuity constraints(일관성 조건):
Avoid(피해야 할 것):
AI 비디오에서는 피사체보다 동작, 카메라, 시간 순서가 더 자주 문제를 만듭니다.
제품 리빌 템플릿
Subject: A matte black wireless earbud case on a brushed metal table.
Action: The case opens slowly and the camera moves closer to the earbuds.
Camera: Macro close-up, slow push-in, shallow depth of field.
Timing: 6 seconds. Opening in the first 3 seconds, detail in the final 3 seconds.
Continuity constraints: Keep the case shape, logo position, and earbud placement consistent.
Avoid: Extra text, random hands, color changes, warped geometry.
인물 액션 템플릿
Subject: A young engineer wearing a beige field jacket and round glasses.
Action: She walks through a rainy neon alley, stops, and looks up at a glowing drone.
Camera: Medium tracking shot from behind, then a slow orbit to a front close-up.
Timing: 8 seconds. Walk from 0-4s, stop from 4-6s, drone reveal from 6-8s.
Continuity constraints: Keep the same face, glasses, jacket, and hairstyle.
Avoid: Face morphing, extra people, unreadable signs.
QA 체크리스트
| 점검 항목 | 강한 프롬프트 | 약한 프롬프트 |
|---|---|---|
| 주체 | 구체적인 사람 또는 물체 | 멋진 무언가 |
| 움직임 | 시간에 따른 명확한 동작 | 정적인 설명만 있음 |
| 카메라 | 샷 크기와 움직임 포함 | cinematic만 적음 |
| 시간 | 초 단위 또는 구간 있음 | 순서 없음 |
| 일관성 | 명시적 제약 있음 | 모델에 맡김 |
FAQ
Seedance 2.5 API는 지금 사용할 수 있나요?
공식 경로, 모델 ID, 가격, 문서가 확인될 때까지 공개 API 접근은 미확정으로 다루세요.
프롬프트에 모델명을 넣어야 하나요?
아니요. 프롬프트에는 만들고 싶은 영상을 설명하세요. 모델 선택은 API 계층에서 처리합니다.
Seedance 2.0 프롬프트를 재사용할 수 있나요?
예. 나중에 비교할 기준선으로 사용할 수 있습니다.
개발자는 무엇을 먼저 측정해야 하나요?
프롬프트 준수, 움직임 품질, 인물 일관성, 제품 일관성, 재시도 횟수입니다.